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本文给大家带来zbrush官方版:zbrush 2018下载。zbrush 2018软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!zbrush 2018是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。zbrush 2018在一个简洁的界面中,zbrush 2018为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。zbrush 2018以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。zbrush 2018能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。

zbrush 2018新增功能:
Sculptris Pro
ZBrush 2018将概念艺术和创造性雕刻技术带入一个新的水平,融合了一项新技术:Tessimation!
使能够在飞行中添加和移除多边形并与画笔相结合,因此成为Sculptris Pro。
Sculptris Pro是一个动态镶嵌雕刻工作流程,可以让您忽略多边形分布的约束和造型,您可以在任何地方添加大量或微小的细节,而不必关注底层拓扑。
如图:使用Sculptris Pro模式创建的模型。在右侧,您可以根据雕刻细节的大小查看密度的变化。画笔越精细或者尺寸越小,由ZBrush生成的拓扑结构就越密集。

新Gizmo 3D 变形器
使用ZBrush 2018,我们将这些变形器的总数扩大到了27个。每个变形器都有一个独特的功能,可以快速更改形状,而这些变形是笔刷笔划无法实现的。一个独特的变形器Project Primitive能够使用多个基元来重塑网格,切割成曲面,从另一个网格建立起来等等。Project Primitive不仅提供了一种新颖独特的方式,将多个几何图形融合在一起,还可以让您将球体这样简单的东西变成火箭飞船,汽车,飞机,人体半身像等等。

PolyGroupIt
ZBrush 2018提供了PolyGroupIt - 一种全新的方式来创建多边形分组,这对平稳的工作流程非常重要。 PolyGroupIt实时准确地评估模型表面,只需单击一次按钮即可生成智能分组。创建PolyGroups从未如此简单。 使用PolyGroup它可以删除,添加,复制和粘贴,增大或缩小,对称地创建PolyGroups,甚至可以使用PolyPaint来准确追踪PolyGroup的外观。

Scultpris Pro 新增蛇形线笔刷
基于原来的Snake Hook刷子添加了几把刷子。这些额外的刷子专为Sculptris Pro设计,可以为您的模型自由生长部件。除非开启Sculptris Pro模式,否则它们将不起作用。

Gizmo操纵器网格等距复制
Gizmo 3D包含一个类似于TransPose系列可以在完全取消屏蔽时允许复制当前模型的功能。要激活它,请按住Ctrl键并拖动其中一个移动箭头。

Tessimate
Tessimate功能是Sculptris Pro模式的基础。它分析画笔笔划周围的结构,动态添加和删除多边形,以便最好地支持要添加的细节。这个函数被称为Tessimate,因为它在模型上执行了镶嵌和抽取过程的混合。

除了主要功能外,ZBrush 2018还增加了多项改进和增加功能,从功能到新的偏好设置:
曲线模式弹性选项
为3D Print Hub(3D打印工具集) 增加输出大小
不仅仅纹理文件可以从ZBrush里发送,Maya里的纹理文件也可以发送回至ZBrush
曲线模式流体选项
启动默认材质保存选项
记住每个笔刷绘制尺寸的大小
现在可将QuickSave(快速保存) 保存到任何硬盘驱动器
为笔刷绘制大小记住动态模式
新增带独特登录支持的激活和许可证管理系统
如果存在HD 几何图形级别,则从最高细分级别创建置换贴图
由法线算法创建多边形组
zbrush 2018功能特性:
基础网格创建
基础网格生成工具,使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得无与伦比的精度,即使处于对称模式也可以在模型上精确控制笔触。把环境HDRI(高动态范围图像)应用到LightCap 系统中,让图像的渲染质量得到明显的提高。 它没有任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,例如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借助 Insert Mesh(插入网格)笔刷,你可以将这些形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没有限制,而且速度快的令人难以置信。所有的这些操作可以让用户更快速(远超从前)地创建一个用于三维打印的角色模型。

雕刻功能
配合当前的ZBrush 功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型——从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。

纹理制作
在ZBrush 中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。

渲染功能
BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。

输入输出
ZBrush的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍——就是使得在ZBrush中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。

绘制插画
ZBrush不仅对 3D 行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,ZBrush 将数字绘画提升到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。 或许用户一开始想在软件中绘制一个 2D 类型的插画树,但后来决定将日落的照明改为中午的照明效果。用户只要调节照明控制,所有的阴影都会实时更新!用户可以在图像中使用无限数量的多边形。用户 甚至可以在图像中增加 2000 万多边形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用户可以按照自己的想法重复添加和复制三维模型,创造一个包含无限多的建筑的城市,然后应用大气效果,并使用各种笔刷工具和滤镜来完成城市。整个 过程并不会减缓系统的效率。

zbrush 2018系统推荐:
极力推荐
OS(操作系统):Windows Vista/Windows 7/Windows 8 64位
CPU(中央处理器):奔腾 D或更新版本(等同于AMD速龙64 X2或更新版本),具有可选的多线程或超线程功能。
RAM(内存):推荐6GB
HDD(硬盘驱动器):16GB暂存磁盘的硬盘剩余空间
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率或更高(32位色)
最低系统要求
OS(操作系统):Windows Vista,或更新版本,64位
CPU(中央处理器):P4或AMD皓龙处理器或速龙64处理器
RAM(内存):1024MB(推荐2048MB)
Pen Tablet(手写平板电脑):Wacom或与Wacom兼容的(平板电脑)
Monitor(显示器):1280x1024显示器分辨率(32位色)
显卡注意事项:ZBrush是一款渲染软件,意味着是其本身而不是GPU(图形处理器)执行渲染工作,不管你选择什么样的GPU,只要它支持推荐的显示器分辨率就行。
zbrush 2018更新日志:
两个新的矢量位移网格笔刷,Chisel3D和ChiselCreature
ZBrush 2018.1中包含的27个Gizmo 3D变形器中的6个
Gizmo 3D Primitives
用于实时创建3D文本的生成器,包括使用Shape Creator插件,从SVG文件创建任何形状的功能
Decimation Master Plugin的缩减版,包含五个预设
用于导出3D复制模型的3D Print Hub插件的完整版本
导出菜单,添加了导出值控件
网格位置滑块
网格尺寸滑块
采用ZBrush 2018激活系统,包括双平台许可
支持韩语。
OBJ导入现在接受颜色。
添加Smooth Groups Brush。
更新了DynaMesh的投影系统。
日期:2023-08-11
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日期:2023-06-06
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日期:2020-10-24
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日期:2020-08-13
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