Street Fighter 6推出时有 18 个不同的角色,这些角色具有独特的战斗风格,使他们彼此区分开来。虽然一些角色属于一般原型,但小细节会有所不同并使它们或多或少有效,具体取决于情况和对局。

即使不考虑个人技能和对局知识,《街头霸王 6》中的某些角色也明显优于其他角色,并且更容易赢得胜利。然而,元数据会随着开发人员引入平衡变化而发生变化,因此请将此等级列表视为一种记录《街头霸王 6》在其生命周期内竞争性变化的日志。
启动窗口
Street Fighter 6 才刚刚发布,但我已经有机会花很多时间在游戏的最终版本上,我曾花时间尝试所有角色,看看他们能做什么。不幸的是,在审核期间,服务器只上线了几天,而且在线人数明显很少,所以我仍然需要建立一个不错的对局知识,这样我才能得出一个合适的段位列表。所以,对于启动窗口,我能做的最好的就是根据有限的经验和知识做出一些预测。
大多数街头霸王 6 玩家在发布窗口期间更熟悉的角色是三个测试版中可用的八个角色——卢克、詹姆、金伯利、龙、肯、古乐、春丽和树里。虽然游戏的最终版本在旧版本的基础上对所有这些进行了更改,但它们并没有显着改变它们的玩法,因此那些在测试版中非常强大的游戏在游戏的最终版本中仍然一样好。

在我看来,Guile将在游戏的第一个赛季中继续发挥极强的统治力。他的法线很棒,他的射弹让他能够有效地控制空间,他的目标连击让音爆和空翻踢很容易蓄力并造成大量伤害。Guile 还有一个开销,如果从 Drive Rush 中取消,可以启动连击,还有一个 2 级超级实心拳击手,它可以导致角落的长连击,中立的更好的空间控制,甚至一些混合选项。Guile 在 Street Fighter 6 中唯一缺少的选项是指挥抓取和飞跃,但他真的不需要它们,因为他拥有的所有其他选项都非常强大,并且会让与专家玩家的战斗成为一场噩梦。
Juri也被认为是街头霸王 6 测试版中最好的角色之一,我认为这在第一季仍然适用。就像 Guile 一样,Juri 有一些很棒的法线、出色的伤害、可以帮助突破 Drive Impact 装甲的独特火球、无敌的逆转和快速的俯冲踢,其 Overdrive 版本具有不错的角落携带。唯一可能使她不如 Guile 可行的是她使用起来要复杂得多,因为您需要找到时间和空间来存储 Fuha 电荷以释放她可以造成的最大伤害。
易用性也是限制春丽受欢迎程度的因素。从理论上讲,她和 Guile 和 Juri 一样好,甚至可能更好,这要归功于她可以通过消耗资源释放出的伤害以及她可以从糟糕的跳入中获得的收益,但由于她的姿势机制,正确使用她需要很多实践。

在我看来,Luke、Ryu 和 Ken 同样出色,但原因略有不同。他们三个都属于 shoto 原型,其游戏玩法围绕着使用火球和用龙拳惩罚跳入,但他们对原型的执行却截然不同。Luke 和 Ryu 都比较容易使用,但Luke由于他的 Flash Knuckle 特殊动作(带有刚刚释放的机制),要获得最大伤害有点棘手。通过在正确的时间释放按钮,招式将更加强大,并允许更具破坏性的组合路线,但即使没有完美的执行,卢克仍然可以造成大量伤害。他的许多法线也让他向前移动,让中立的比赛稍微容易一些。龙另一方面,它比卢克更容易使用,并且可以通过一些相对简单的连击来造成大量伤害。他的火球术也比卢克和肯的好得多,而且有了电神充能的波道拳,他可以更轻松地混合火球来迷惑对手和控制空间,尽管不像古列那样。
与其他两个 shotos 相比,Ken更倾向于快速向下,并且有大量出色的转换,可以在不花费米的情况下导致击倒,他的奔跑动力 Shoryuken 和 Tatsumaki Senpukyaku 出色的角落携带,以及非常好的伤害。他的奔跑动力升龙拳也是无敌的,这使他成为街头霸王 6 中唯一拥有无米无敌逆转的角色,尽管有风险。然而,这使他能够强大地对抗粗心的区域,因为你可以用它来穿过火球和长距离的法线。然而,与其他两个角色不同的是,Ken 没有可以从 Drive Rush 中取消的开销,但没有它他的混淆潜力仍然不错,这要归功于他的 Dragonlash Kick,其重型版本在格挡时为 +1,和 Jinrai Kick,可以取消为三个不同的后续动作,其中一个是开销。所以,
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