五、模型细分
Tool>Divide(Ctrl+D)可以对模型细分
SDiv改变细分级别,或者使用Lower Res(Shift+D)、Higher Res(D)进行切换
一般先在低精度调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的
六、多边形的隐藏、显示
隐藏多边形可以加快操作速度,也可以避免对不需要编辑的部分误操作
方法:
(1) Ctrl+Shift+鼠标左键拖动框选,出现绿框,松开鼠标,框外的就被隐藏
(2) Ctrl+Shift+鼠标左键拖动框选,出现绿框,先放开Shift(变红框)再松开鼠标,框内的就被隐藏
(3) Ctrl+Shift同时点击模型,原来被隐藏的被显示,原来显示的被隐藏
(4) Ctrl+Shift同时点击空白处,显示所有部分
(5) 模型显示部分多边形状态下,点击tool/polygroups/Group Visible会将当前显示的多边形作为一个显示的组。以后只要Ctrl+Shift同时点击这个组的任何一个部分就会隐藏其他组
(6) 默认情况下,选择框要包含整个多变形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtSel按钮(Ctrl+Shift+P),只要选择框和多边形相交即可
七、蒙版
Ctrl+鼠标左键拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,不再被编辑
Ctrl+鼠标左键拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,再按下Alt,区域变白,可以减少蒙板区域
Ctrl+click画布空白处,蒙板反转
Ctrl+鼠标左键,在画布空白处拖动,选择框不接触物体,可以取消蒙板
Ctrl+鼠标左键,在模型上可绘制蒙板
Alpha菜单里可以改变蒙板的类型
八、上色和造型
物体原来是浅灰色,如果在调色板里改变颜色,物体的颜色同时改变选择Color>FillObject,可以对物体填充当前色
画布上方按钮说明:
Mrgb:赋予当前材质和颜色
Rgb:赋予颜色
M:赋予当前材质
Rgb Intensity:透明度
Zadd:增加厚度
Zsub:降低厚度
Z Intensity:笔刷强度
Focal Shift:柔化值
Draw Size:笔刷大小
以上按钮在画布上点右键或按空格键均可出现
九、利用规尺
stencil>stencil on可以显示规尺,浅色区域不能编辑。在规尺上按下右键或空格键出现操纵工具,然后可以选择相应的按钮
Invr:反相
Stretch:扩大到画布大小
Actual:实际大小
Horiz:宽度匹配画布
Vert:高度匹配画布
Wrap mode:包裹模式,规尺贴在模型表面
Alpha菜单下选择一个alpha图案,点击make st可以将当前图案定义为规尺。我们可以制作黑白图像,保存成psd、jpg、bmp、tif等格式作为规尺使用
[注意]jpg要24bit才能使用
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