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Epic Games担心Xbox游戏发行“垄断”

时间:2016-06-25 14:33:35 来源: 点击:
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Epic Games担心Xbox游戏发行“垄断”

 

有时候就是没有讨人喜欢的人,不管你做什么,也许是所有公司的微软理解这个最。经过近两年回兜售,当然修正,微软Xbox事业部已经出它的方式(这取决于你如何看待游戏作为一个企业),以弥补其游戏社区一些相当大的失误。
尽管转机和新的重点拉拢与Windows 10 PC和控制台游戏体验,微软仍然发现自己的一些最严厉批评的不满,如Epic Games的蒂姆?斯威尼。反到微软的Xbox团队在其2016年E3展展出主题演讲,斯威尼仍然认为该公司是游戏垄断的威胁。
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微软近期再次聚焦PC游戏和店面的做法斯威尼的批评可以追溯到2016年E3展前,已充分证明。在游戏媒体记者的一阵旋风,斯威尼对他的Windows 10的恐惧的言论成为一个封闭社区把自己的生活,几个月前,当他写下标题为卫报的文章“微软想垄断的P.C.游戏开发我们必须豁出去了。“理发师的作品由微软举办奠定了游戏机和电脑游戏的未来独立的专用的Xbox和Windows 10的游戏事件后,来到天。
然而,由于斯威尼对微软是如何优先考虑其UWP并成为“一个封闭的平台中之平台,”史诗咆哮的Xbox菲尔?斯宾塞的负责人坐下来与他减轻他的恐惧。闭门举行的会议上,我们只能推测,讨论劝阻周围不正确的观念了Windows 10的游戏和Windows应用商店矗立在与其他策划的游戏商店,如GOG的蒸汽直接冲突的中心。
显然,谈话并没有起到多少前进斯威尼的一个潜在的未来,微软的Windows商店可能会成为默认的游戏平台,该公司抓住机会拒之门外竞争问题针头。据多边形的报告,讨论离开理发师感到不太满意。
我们继续直接与高层微软的人讨论Epic的关注,并为他们的愿意进行实质性讨论表示感谢。
“不过,没有定论尚未在望。”虽然有些人可能驳回斯威尼的参数作为一个虚伪的销售人员的咆哮,他也提出了一些合理的关切。幸运的是,游戏玩家最新,蒸汽和GOG已经在Windows生态系统默认的游戏商店采取了驻只要视窗继续支持依赖于Win32开发或.exe安装旧版软件,无论是商店受到威胁。
必要性可能会缩小斯威尼的工作重点;他可能会丢失微软需要继续在可预见的将来支持Win32的大局观。与原有业务的支持仍处于Windows生态系统的前列,谁选择使用的应用程序和方案,例如蒸汽和GOG将免费用户这样做。
其中,微软的频谱PC和游戏机的土地最终的合并,努力如的Xbox游戏Anywhere或继续UWP发展仍然是一个未知数。也许对于斯威尼的一部分,他的厄运和忧愁的方式通过烧它到实地心态支持可以使用一些更加谨慎的观察,特别是在苹果App Store他看似矛盾的积极参与的光。
 

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