在微软的iOS桥技术的支持作秀,开发商采取了一个古老的iOS游戏移植,并没有它的问题到
Windows 10的过程中,他说,花了不到5分钟。
所以,荣誉给大卫的Burela为激动人心的Windows的球迷基础。我只是不知道这证明了。也就是说,绝大多数iOS应用和游戏实际上将需要大量的时间和工作显著的投资他们是完全移植到Windows 10之前,因为它们使用本身不被Windows 10,但本场比赛的iOS来处理特定的系统调用移植的Burela这么老了,这种可疑的历史,它真的没有一点。
本场比赛被称为Canabalt。它最初被写成一个在线Flash小游戏,后来被移植到iOS。这当然是问题:最初不是在iOS的标题,所以这是不写入该平台并没有采用很多具体平台的功能。因此,它与iOS的桥移植到Windows 10是简单的。事实上,的Burela花费更多的时间在附带的视频显示视图如何安装iOS的桥比他解释如何在Visual Studio中使用它。 (Canabalt的作者提供了游戏的源代码,这使得这整个事情的可能。)
Canabalt也被移植到Android,顺便说一句。也许有人会端口的代码库到Windows 10了。啊。对。 :)
无论如何,这是有趣的概念证明。但我想看到的东西更复杂一点。也许我们将在今年看到了一些,在BUILD。