LG宣布开发全球首款能够切换刷新率和分辨率的游戏OLED面板,本月开始量产31.5英寸面板。这项创新是以新颖的概念产品进军高端游戏显示器市场,采用LG专有的动态频率和分辨率(DFR)技术。这允许用户通过调整图像处理速度在刷新率和分辨率之间确定优先级,这标志着该技术在量产面板中的首次应用。

LG Display副总裁兼大屏幕产品规划负责人Won-seok Kang表示:“我们的目标是通过差异化的OLED技术创造新的客户价值,例如完美的黑色、快速响应时间和超高刷新率,从而巩固我们在高端游戏显示器市场的领导地位。
这款革命性的游戏OLED面板使用户能够在高刷新率模式(FHD@480Hz)和高分辨率模式(4K@240Hz)之间自由选择,前者用于快节奏、视觉要求苛刻的游戏,如第一人称射击游戏或赛车游戏,后者可在具有丰富视觉效果或清晰4K内容的电影中提供身临其境的体验。与可能允许刷新率调整的传统面板不同,分辨率保持固定,从而限制了不同应用的多功能性。
此外,LG还在此面板中集成了其他技术以增强用户体验,包括用于提高亮度和图像质量的META Technology 2.0,以及允许屏幕发出声音的Thin Actuator Sound技术,无需扬声器。从今年开始,LG计划积极进军高端显示器市场,推出从27英寸到45英寸不等的全系列游戏OLED面板。
对于那些密切关注游戏显示器市场的人来说,LG的2024款UltraGear OLED游戏显示器,型号为32GS95UE,采用该面板,本月已经在国内市场启动了预售。此外,华硕的 ROG Swift OLED PG32UCDP 也采用了这种创新面板。
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