Intel Xe/Arc GPU 放弃了对 DirectX 9 的原生支持
此前,英特尔承认英特尔 Arc 品牌 Alchemist(DG2)独立显卡存在驱动优化问题。DirectX 12游戏优化最到位,Vulkan游戏也不错,但DirectX 9和DirectX 11游戏就差很多了。英特尔致力于持续优化,并认为这是一项长期而艰巨的工作。

近日,Intel在一份说明中表示,将在第12代酷睿处理器的Xe集成显示器和Arc显卡上取消对DirectX 9的原生支持,未来转为DirectX 12仿真模式,在开源翻译上运行层 Microsoft 称为“D3D9On12”。这意味着 DirectX 9 图形命令不会直接发送到图形驱动程序,而是所有命令都会转换为 D3D12 API 调用。
据微软称,这个模拟过程已经成为 DirectX 9 的一个相对高性能的实现,理论上几乎与原生 DirectX 9 硬件支持一样好。这似乎是英特尔将资源集中在驱动程序开发并将其转移到 DirectX 11 优化上的一个不错的选择。不过这种方法也不是完全没有副作用,比如CPU占用率可能会增加,因为转换和编译过程需要软件加速。