Xbox Series S 主机的游戏性能在不久的将来可能会得到提升,因为微软将对其放宽更多的内存限制,让那些游戏开发者可以更轻松地控制游戏的内存需求。
Xbox Series S 主机是不想在次世代主机上花大价钱但想要最基本的次世代体验的游戏玩家的绝佳选择。虽然在硬件规格上与XboxSeries X存在较大差异,但在拥有Xbox Cloud Gaming之后,玩家也可以通过云游戏的形式体验Xbox Series X的硬件体验。
话虽如此,许多游戏开发者都在为 Xbox Series S 极其有限的内存/显存而苦恼,因为可用的内存/显存太少,因此,游戏往往不得不在图形方面做出很多牺牲或性能,使该控制台上的本地游戏体验始终不是很好。
不过,这种情况可能很快就会好转,因为微软最近优化了 Xbox Game Development Kit,让开发者有更多内存/显存可以调用。游戏开发者现在可以在 Xbox Series S 主机上拥有数百兆字节的额外内存。开发人员可以更好地控制内存调用,这有助于在内存有限时提高屏幕性能。
此外,微软还改进了 Xbox Series S 上的图形分配调用,使主机能够更好地利用伴随的内存改进机制,而不会对画面质量产生负面影响。
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