NVIDIA ACE(阿凡达云引擎)是一套能够与人造人进行对话的技术。Riva ASR(自动语音识别)和TTS(文本转语音)可以实时口译甚至翻译。这意味着该技术具有用于实时服务、电话会议的潜力,也许还有最有趣的用例:游戏。
NVIDIA 已经展示了 ACE 在游戏演示中的工作原理。游戏开发人员可以调整 AI 角色的特征,使他们健谈、幽默、咄咄逼人或乐于助人。对话是 RPG 类型的重要组成部分,但它们通常仅限于一些回应。ACE 可以实现更逼真的对话和更吸引人的内容。这当然是目标。

NVIDIA 现在宣布,第一款采用 ACE 技术的游戏将是 Mecha BREAK。正如你猜到的,这是一款多人游戏,专注于大型机甲。该游戏将使用 NVIDIA Nemotron-4 4B Instruct 模型,并将支持 Audio2Face-3D 技术。
也许这项技术最好的部分是它不依赖于任何外部服务,因为 AI 模型被加载到图形内存中。我们正在等待这些要求,但可以肯定的是,人工智能模型本身可能会显著增加内存需求。
Mecha BREAK 还没有发布日期,但该游戏目前正在进行游戏测试。绝对期待测试这一点,希望有人能为 GTA6 制作一个模组,一旦它可用。
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