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《风暴编年史》中的哪个英雄更值得选

时间:2023-03-27 08:31:04 来源: 点击:
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《风暴编年史》中的哪个英雄更值得选

  《风暴编年史》是一款非常有趣的战争策略游戏,游戏中的战争系统非常丰富,玩家需要考虑多种因素才能取得胜利。同时,游戏中的联盟系统也非常实用,可以帮助玩家更好地发展自己的国家,增强游戏的团队合作性。总之,如果你喜欢战争策略游戏,不妨尝试一下《风暴编年史》。很多朋友都在问风暴编年史哪个英雄好些,其实每个英雄都有优势,要看大家喜欢玩哪个,下面小编给大家带来了风暴编年史英雄介绍,都是一些大家平常会玩到的英雄,有兴趣的朋友可以看一看。

  《风暴编年史》中的哪个英雄更值得选

  一、恶魔猎手

  在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。

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  小编评价

  输出 ★★★★☆

  吸收 ★★★☆☆

  1、一级属性:

  夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T0。

  2、技能

  为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。

  【大招】

  法力燃烧:低耗魔。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。

  献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。

  献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。

  恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。

  好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。

  2、武器装配思路:

  贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。

  3、初装推荐:

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  4、神装推荐:

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  二、破法

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  1、一级属性:

  基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。

  2、输出

  可能有些玩家觉得破法不值得给4星的输出评价,那是因为破法的一部分输出不是打击敌人的生命值而是魔法值造成的,竞技场里面很多玩家喜欢出山丘之王,上来就风暴之锤把使徒砸晕,然后稀里哗啦各种招呼,反正使徒晕了也顶不了盾,6秒钟新来估计使徒也已经废了,于是乎两面都在给山丘上速度装,可惜了,山丘之王的敏捷基础值才268,破法的敏捷基础值是456,都是作为低耗(1)大招的英雄来说。只要等级、品级、装备不要差几个档次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,对方魔法被消耗,而且2秒之内禁言,这样子基本使徒就安全了。

  这只是破法压制对方的一个例子,同样的战术可以使用与所有大招DPS的英雄,比如双方拼巫妖和先知这种DPS英雄的大招速度的时候,有一个破法在场上,基本就是对方的大招速度百分百比你慢。岂不乐了个哉了。

  由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。

  3、吸收

  破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不优秀,想想牛头人酋长的生命点数,他的点生命点数确实捉襟见肘,好在有个精灵祝福的被动技能,可以担当辅坦的角色,顶一会,不行了到第二排,反正破法是中距离近战,可以从第二排发起近战攻击,比其他力量型近战英雄站在第二排无事可做的尴尬局面要好很多。

  4、初装推荐:

  加速手套:确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

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  5、神装推荐:

  火焰之球:火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。

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  6、蛋刀:加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)

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  三、牛头人酋长

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  小编评价

  输出 ★★☆☆☆

  吸收 ★★★★★

  1、一级属性:

  力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。

  2、输出

  牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。

  3、吸收

  吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛逼了...

  4、武器装配思路:

  牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。

  5、初装推荐:

  荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。

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  巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。

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  胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。

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  6、神装推荐:

  诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。

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  四、风暴之锤

  低耗魔(1)。向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成攻击力*220%的伤害。并使其眩晕6秒。每次战斗最多只能使用6次。

  怎么样?这个技能强吧,造成220℅的伤害不说,还能眩晕6秒,最重要是它只要一颗星,使徒的大宝剑只能造成125%的伤害,眩晕7秒,而且要两颗星,这么一比,使徒弱爆了

  雷霆一击:

  重击地面,对目标周围1.5米的非建筑单位造成攻击力*120%的伤害。并且6秒之内减少65%的速度点数,和17%的攻击点数。

  这个东西嘛,感觉和使徒的主动技能一样,除了不能眩晕以外

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  重击:

  有20%的几率额外造成敌方非建筑目标攻击力*50%的伤害。并且眩晕3秒。

  这个技能很厉害,山丘锤子和胜任预言都有这个技能,个人评价:很强

  天神下凡:

  清除所有负面魔法。24秒之内使自己魔法免疫。

  并增强10%的攻击点数,10%的防御点数,和10%的生命值上限和生命值。

  这个技能是山丘之王3个被动技能中最厉害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。

  总结:山丘之王,防御加输出加控制的英雄,3合1,助你轻松过关,虐杀新手,追赶老手的必备英雄。

 

 

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