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《守望先锋 2》第 6 季:补丁说明、发布时间、战斗通行证、神话皮肤以及所有新内容

时间:2023-08-12 08:39:54 来源: 点击:
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《守望先锋 2》第 6 季:补丁说明、发布时间、战斗通行证、神话皮肤以及所有新内容

  一系列故事驱动的 PvE 任务、新增的 PvP 游戏模式以及新英雄的到来,《守望先锋 2》第 6 季是暴雪改进的英雄射击游戏迄今为止最大的内容之一。它终于来了,现在所有登录游戏的人都可以使用。

  如果您对第六季(也称为《守望先锋 2:入侵》)所提供的一切感到好奇,那就不用再犹豫了。下面,您将找到整个赛季开始时和整个赛季即将推出的所有内容的完整概述,包括新内容、活动、战斗通行证皮肤等。

  一系列故事驱动的 PvE 任务、新增的 PvP 游戏模式以及新英雄的到来,《守望先锋 2》第 6 季是暴雪改进的英雄射击游戏迄今为止最大的内容之一。它终于来了,现在所有登录游戏的人都可以使用。

  如果您对第六季(也称为《守望先锋 2:入侵》)所提供的一切感到好奇,那就不用再犹豫了。下面,您将找到整个赛季开始时和整个赛季即将推出的所有内容的完整概述,包括新内容、活动、战斗通行证皮肤等。

  与以往的发布相比,《守望先锋 2》第 6 赛季的发布日期有点不寻常。该游戏的绝大多数新补丁都是在周二推送的,但Invasion 更新是在 2023 年 8 月 10 日周四发布的。此时,第 5 季的战斗通行证已轮换到第 6 季的战斗通行证。

  具体来说,暴雪于太平洋时间中午 12 点/东部时间下午 3 点发布了该补丁。这通常是《守望先锋 2》的大多数更新发布的时间,因此这个发布时间并不令人意外。

  守望先锋 2》 的更新是全球性的,因此,如果您所在的时区与前面提到的时区不同,则该补丁会在 8 月 10 日晚些时候甚至 8 月 11 日早些时候发布。在下表中,我们列出了每个地区时区赛季的上线时间。

  《守望先锋 2》第 6 季:入侵路线图

  我们将在下面的部分中介绍《守望先锋 2》第 6 季中引入的所有具体内容,但如果您只是想快速了解新增内容,那么暴雪的官方路线图是一个很好的资源。这是它包含的所有内容的列表:

  • 新的 PvP 游戏玩法

  o 新辅助英雄:伊拉里

   基于太阳的能力

   磁轨炮式武器

   可以短跳来逃脱人群控制

   可以跳到空中并发射爆炸性太阳能手榴弹

   可以将治疗塔固定在表面上

  o 新游戏模式:闪点

   两张地图:

   苏罗瓦萨

   新垃圾城

  • 新的 PvE 合作故事任务

  o 三大使命:

   抵抗运动(里约热内卢)

   解放(多伦多)

   铁甲舰(哥德堡)

  • 国王大道地下世界合作活动:8 月 10 日至 9 月 5 日

  • OW2 周年纪念活动:9 月 19 日开始

  o 奥林匹斯之战、星际守望、恶作剧与魔法模式和化妆品回归

  • 英雄精通:9 月 5 日开始

  o 了解如何扮演每个英雄

  • 新玩家进步

  • 新入侵战斗通行证

  o 1,000 个《守望先锋》金币即可获得溢价

  o 80 层、神话零界安娜等等

  • OW2 入侵捆绑包售价 15 美元

  o 包括故事任务、传奇皮肤和 1,000 个《守望先锋》硬币

  • OW2 入侵终极捆绑包

  o 包括入侵捆绑包、高级战斗通行证 +20 层、2 个传奇皮肤和 1,000 个《守望先锋》金币

  与之前的《守望先锋 2》赛季相比,第 6 赛季并没有太多新赛事。相反,本赛季的主要吸引力是增加了期待已久的 PvE 故事任务,以及全新支持英雄的到来。不过,如果您错过了旧赛季的活动,请务必在 OW2 周年纪念活动期间登录,以便在它们再次短暂可用时播放它们的内容。

  《守望先锋 2》第 6 赛季:战斗通行证皮肤、奖励和价格

  与前几季一样,《守望先锋 2》第 6 季推出了全新的 80 级战斗通行证,供玩家在玩游戏时不断升级。它以入侵和本赛季的 PvE 任务为主题,虽然通行证的免费奖励轨道将为您提供大量奖励,但您需要购买高级战斗通行证才能访问其所有内容。高级战斗通行证的价格为 1,000 个《守望先锋》硬币,即价值 10 美元。值得注意的是,这意味着您可以用 1,000 个《守望先锋》硬币购买战斗通行证,这些硬币是通过 15 美元的 OW2 入侵捆绑包获得的。

  除了皮肤、表情、语音和喷漆等物品外,战斗通行证还包括贯穿其两条奖励轨道的《守望先锋》积分。这种特殊货币可用于解锁原版《守望先锋》中的旧皮肤和化妆品,这对于通过《守望先锋 2》进入暴雪英雄射击游戏的粉丝来说尤其有价值。免费版可赚取 1,500 美元,高级版可赚取 500 美元。

  下表全面介绍了您可以从第 6 季战斗通行证的所有 80 个等级中获得的每项奖励。
 

等级 报酬 可用性
1 Illari、P-900 法老之鹰传奇皮肤、P-900 弹头玩家图标 优质的
2 100 个《守望先锋》积分,Nulltrooper 玩家图标 自由的
3 拉玛特拉“开始这场战争”语音台词 优质的
4 禅雅塔提升亮点介绍 优质的
5 100 个守望先锋积分,堡垒休息一下胜利姿势 自由的
6 弹头末端安娜喷雾 优质的
7 里约名片 优质的
8 收割者茎表情 自由的
9 堡垒“Eeeeee-boop”语音线 优质的
10 黑铁托比昂史诗皮肤 自由的
11 Lifeweaver 发球胜利姿势 优质的
12 空人士兵头像纪念品 优质的
13 100 个《守望先锋》积分,零星区涂鸦喷雾 自由的
14 实验室技术员玩家图标 优质的
15 100 个《守望先锋》积分、美洲驼睡衣名片 自由的
16 对称之光 VS. Sentry Symmetra 喷雾 优质的
17 号 纸巾盒纪念品 优质的
18 D.Va“All Systems Go”语音线路 自由的
19 100 个《守望先锋》积分,凯恩标记玩家图标 优质的
20 骆驼睡衣伊拉里传奇皮肤 优质的
21 容克女王大摇大摆的表情 优质的
22 号 100 个《守望先锋》积分,机器喷出情感 自由的
23 托比昂宝石胜利姿势 优质的
24 骆驼玩家图标 优质的
25 100 个《守望先锋》积分,卢西奥蹲伏胜利姿势 自由的
26 空弦纪念品 优质的
27 蛇牧人名片 优质的
28 莱因哈特“机器人”语音 自由的
29 Pebblemari 武器符咒 优质的
30 卡琳路霸史诗皮肤 优质的
31 阿什竖起大拇指摆出胜利姿势 自由的
32 100 个《守望先锋》积分,Illari Llama 睡衣喷雾 优质的
33 托比昂“修理工”语音 自由的
34 多伦多名片 优质的
35 100 个《守望先锋》积分,Omnicode 涂鸦喷雾 自由的
36 空羊纪念品 优质的
37 100 个《守望先锋》积分,Snake Wrangler 玩家图标 自由的
38 拉玛特拉“我们的差异”语音线路 优质的
39 卡西迪《射击场》精彩片段介绍 自由的
40 S-900 哨兵秩序之光传奇皮肤 优质的
41 A-7000 战神安娜神话皮肤 优质的
42 100 个守望先锋积分、地狱喷雾 自由的
43 巴蒂斯特抛盘胜利姿势 优质的
44 巴蒂斯特“真正的‘空域’”语音台词 优质的
45 Illari(免费)、100 个《守望先锋》积分、Pachinulli 自由的
46 山顶凯恩名片 优质的
47 安娜VS。战神安娜喷雾 优质的
48 罗塞塔猪玩家图标 自由的
49 温斯顿放松表情 优质的
50 天启查莉娅传奇皮肤 优质的
51 哥德堡名片 优质的
52 100 个《守望先锋》积分、技术员徽章温斯顿喷雾 自由的
53 天启播放器图标 优质的
54 拉玛特拉“历史会原谅”语音台词 优质的
55 100 个《守望先锋》积分,美洲驼枕头纪念品 自由的
56 空扇区播放器图标 优质的
57 虹膜喷雾中的一种 自由的
58 破坏球滚动慢跑表情 优质的
59 士兵:76“旧习惯”语音台词 优质的
60 温斯顿实验室技术员传奇皮肤 优质的
61 A-700 战神安娜神话皮肤组件 优质的
62 源氏“我是什么”语音线 自由的
63 骆驼武器吊饰 优质的
64 100 个《守望先锋》积分,空部门名片 自由的
65 散兵胜利姿势 优质的
66 安娜“你的宿敌”语音线路 自由的
67 100 个《守望先锋》积分,开启 Symmetra 途径亮点介绍 优质的
68 零界武器符咒 自由的
69 100 个《守望先锋》积分,半藏搜索胜利姿势 优质的
70 艾什蛇牧马人史诗皮肤 优质的
71 香蕉束武器吊饰 优质的
72 黑铁播放器图标 优质的
73 100 个守望先锋积分,国王大道是我们的喷雾 自由的
74 零界入侵名片 优质的
75 100 个《守望先锋》积分,Slicer Spray 自由的
76 旅居“最佳旅程”语音线路 优质的
77 查莉娅矛胜利姿势 自由的
78 100 个《守望先锋》积分,法老之鹰 VS. 弹头法老之鹰喷雾 优质的
79 寡妇制造者蜘蛛朋友表情 自由的
80 A-700 战神安娜神话皮肤组件、A-700 战神玩家图标、阿拉斯安娜喷雾 优质的

  守望先锋 2》第 6 季神话皮肤是 A-700 战神安娜。与第 5 季的神话皮肤一样,它在高级战斗通行证中途即可使用,其可定制元素在第 61 层和第 80 层解锁。顾名思义,它使安娜看起来像归零部门智械恐怖组织下的智械,充当敌对角色《守望先锋 2:入侵》中的原力。

  皮肤的默认版本具有《归零区》经典的白色和紫色,但也可以自定义为黑色和红色或棕褐色和橙色。此外,皮肤的装甲以及安娜步枪的外观有多种不同的选择。上面的图片显示了不同的颜色和盔甲样式。

  《守望先锋 2》第 6 赛季:入侵 PVE 故事任务

  《守望先锋 2》第 6 季的重点在于其全新的 PvE 故事任务。在游戏中,你和其他三名玩家(或人工智能控制的机器人)合作对抗“归零区”,这是一群由第二季中引入的坦克英雄拉马特拉领导的智械恐怖分子。共有三个新任务可供游玩,包括以里约热内卢为背景的“抵抗”、以多伦多为背景的“解放”以及全新哥德堡地图上的“铁甲”。

  在这些关卡中,您将能够扮演返回《守望先锋》特遣队或与之结盟的英雄。其中包括莱因哈特、温斯顿、猎空、索杰恩、源氏、梅、布丽吉特、卢西奥和巴蒂斯特,以及许多其他人。

  与 2019 年推出的限时《守望先锋风暴崛起》关卡类似,这些《守望先锋 2:入侵》任务通过多个过场动画和角色之间的大量对话推动《守望先锋》宇宙的故事向前发展。看起来《守望先锋》正在重组并联合起来阻止“归零区”(以及在暗处不断壮大的黑爪)。

  要访问第 6 季的故事任务,您需要花费 15 美元购买 OW2 Invasion Bundle。除了“永久访问”所有三个级别之外,它还授予 1,000 个《守望先锋》金币,并让您获得专属的 Vigilante Sojourn 传奇皮肤。如果你还没有解锁索杰恩本人,它也会解锁她。

  《守望先锋 2》入侵捆绑包

  价值 15 美元的《守望先锋 2 入侵》捆绑包让您可以永久访问《守望先锋 2》的全新 PvE 故事任务,同时还为您提供 1,000 个《守望先锋》金币和可赚取的 Vigilante Sojourn 传奇皮肤。如果你还没有拥有 Sojourn,它也会解锁她。

  《守望先锋 2》第 6 季:闪点模式和地图

  《守望先锋 2》第 6 赛季还引入了一种名为“闪点”的新 PvP 模式。在其中,每个团队的任务是占领分布在大地图上的控制点,称为爆发点。一次只能激活一个闪点,地图中心的闪点始终在回合开始时解锁。一旦捕获闪点,它就会锁定,然后解锁随机中性闪点。这种情况一直持续到一支队伍占领了五个爆发点中的三个。

  值得注意的是,《闪点》地图是《守望先锋》历史上最大的地图,并且被设计为完全对称,以便两支队伍拥有完全相同的掩体、视线和路径。然而,当闪点接近一支队伍的重生点解锁时,事情就会变得不那么对称。在这些情况下,一支球队可能会先于另一支球队到达某一点,从而导致更多的进攻/防守交战,其中各种《守望先锋 2》英雄都可以表现出色。

  有两张闪点地图可用:苏拉瓦萨和新垃圾城。随着时间的推移,我们预计暴雪会为该模式开发更多地图,因为它是核心地图,并将永久出现在非排名和竞技播放列表中。

  《守望先锋 2》第六季:新支援英雄伊拉里

  与之前的新英雄 Lifeweaver 一样,《守望先锋》第六季中新增了一名支持英雄。她的名字叫伊拉里(Illari),现在入侵更新已经发布,我们可以全面概述她的能力:

  • 太阳能步枪

  o 主要:远程自动充电步枪,其射击方式与索杰恩的轨道炮替代射击类似。消耗太阳能。

  o 次要:中程治疗光束。

  • 爆发:朝你移动的方向发射到空中。按住跳跃可以走得更高。

  • 治疗塔:一个可以治疗靠近它的盟友的炮塔。可以附着在任何表面,其一半的生命值是可充电护盾。

  • 俘虏太阳(终极):发射到空中并发射一个爆炸性的太阳能球。被击中的敌人在受到你或你的盟友的额外伤害后会减速并爆炸造成严重伤害。

  虽然我们不确定伊拉里在 PvP 环境中的位置,考虑到她刚刚出场,而且几周后她才可以参加竞技比赛,但很明显,她被设计为在防守中段最有效。范围场景。如果你能打出很多致命一击,她的太阳能步枪将非常强大,而治疗塔非常适合支持你的队友保卫目标。爆发还可以帮助她逃脱致命或限制移动的攻击,而俘虏太阳看起来是一个极其有效的区域封锁终极技能。

  如何在《守望先锋 2》中解锁伊拉里

  虽然伊拉里现在已经加入游戏,但她并不能立即为所有人效力。要解锁伊拉里,您需要购买第 6 季高级战斗通行证或在战斗通行证的免费奖励轨道上达到 45 级。这意味着免费玩家将在一段时间内无法使用新英雄,但如果您购买了战斗通行证,就可以立即扮演她。

  《守望先锋 2》第 6 赛季:补丁说明和更改

  除了《守望先锋 2:入侵》中的所有新内容之外,暴雪还趁机在第六季更新中对游戏的平衡性进行了大量调整。为了您的方便,我们在下面列出了完整的补丁说明。

  守望先锋 2:入侵

  《守望先锋 2:入侵》现已推出!享受新的入侵故事任务、全新皮肤和入侵战斗通行证中的装饰奖励、新的核心 PVP 游戏模式 Flashpoint 以及新的支持英雄伊拉里!

  伊拉里介绍

  通过太阳能线增强,伊拉里利用太阳的力量击倒了她的敌人。

  伊拉里

  • 伊拉里已加入阵容。

  • 太阳能步枪(主火)

  o 远程自动充电步枪。

  • 太阳能步枪(二次射击)

  o 消耗太阳能的中程治疗光束。

  • 爆发(技能1)

  o 将你朝你移动的方向发射,击退敌人。按住跳跃可以跳得更高。

  • 治疗塔(技能 2)

  o 部署一个可以治愈盟友的塔。

  • 俘虏太阳(终极)

  o 发射一个爆炸性的太阳能球。被击中的敌人会减速并在受到重大伤害后爆炸。

  新游戏模式 - 闪点

  Flashpoint 是迄今为止最大的两张地图上提供的最新核心游戏模式:Suravasa 和 New Junk City。游戏开始时,双方队伍都会追求一个称为“闪点”的中心目标,目标是在对方队伍之前占领它。Flashpoint 的捕获进度类似于控制游戏模式,但玩得更快。

  一旦闪点达到 100% 占领进度,团队就会占领一个点。如果当占领进度达到 99% 时,当前未控制的对方队伍正在争夺闪点,则会启动加时赛,直到控制的队伍能够消灭所有剩余的对手,或者直到竞争队伍重新控制闪点。闪点。

  当某个团队完全占领闪点时即可得分,但是,当位于地图上其他位置的新闪点被激活时,游戏将继续,并且两队必须立即竞相占领它。当额外的闪点解锁时,每个团队的生成位置与当前激活的闪点的距离通常相等。

  第一个成功占领五个爆发点中的三个的队伍赢得比赛。

  Flashpoint 现已在非排名模式中推出,并将在本赛季晚些时候推出竞技模式。

  入侵故事任务

  从游戏内商店购买入侵捆绑包的玩家可以与朋友或其他排队的人一起玩全新的故事任务。这些大规模的合作体验将让玩家面对空域的入侵势力,他们已经在全球范围内发动了全面攻势。通关所有关卡并解锁《守望先锋 2》英雄 Sojourn 以及她的新治安传奇皮肤。

  玩家可以通过游戏菜单中任务卡中的温斯顿办公桌访问故事任务,玩家可以在其中探索故事任务中心和新的英特尔数据库。玩任务并完成各种目标将解锁传说条目、电影、有关您最喜欢的英雄和角色的前所未有的细节,以及有关《守望先锋》世界未来的线索!

  新的限时活动:国王大道 – 地下世界

  在这个免费向所有人开放的全新合作活动中,阻止归零部门接管智械地下世界!重新激活经过战斗改造的 TS-1 实用机器人来帮助解放濒临灭绝的智械,但要注意:大量的归零区军队已经占领了国王大道。这还不是全部——一个强大的新支持单位将治愈你路上致命的 OR-14 攻击机器人。

  每周,我们都会添加新的挑战和玩这个新合作活动的方式。继续回来查看!国王大道 – 黑社会活动将于 8 月 10 日至 9 月 5 日举行。

  一般更新

  • 射击范围

  o 通过练习场的全新补充来训练您的瞄准!使用大大小小的、固定的和移动的目标来完善您的十字准线跟踪技能。积累积分,力争创下高分!

  • 挑战

  o 添加了新的每周挑战:取得进步 - 获得 8 个进步级别。此挑战不是奖励额外的 Battle Pass XP,而是奖励 150 个《守望先锋》积分,用于从英雄画廊购买物品,并且当您完成多个每周挑战时,该挑战也算作一项赚取《守望先锋》金币的挑战。

  o 每周《守望先锋》金币奖励要求从 2011 年 4 月 8 日更新为 2012 年 4 月 9 日。

  o 为“入侵”故事任务添加了一组新的挑战。它们可以在“生命周期”选项卡下找到。

  o 为所有 38 名英雄添加了玩家进度挑战。现在可以通过这些挑战来赢得玩家图标。

  o 在竞争性挑战中添加了金牌玩家头衔奖励。

  开发者评论:我们已将第二层和第三层调整为 9 级和 12 级,但希望玩家在达到这些阈值的过程中完成“取得进展”,这应该会使完成每周挑战的难度保持不变。我们将第一层要求保持在 4,随着新的每周挑战的推出,这应该更容易获得。

  • 着火

  o 将最短炽热时间增加至 10 秒。

  o 炽热新增3秒冷却时间,防止音效播放过于频繁。

  o 《炽热》的视觉效果得到了增强。

  • 平系统

  o 更改了 Symmetra 的个人传送器 ping,使其像 Illari 的个人治疗塔 ping 一样工作,以便在对这些对象进行 ping 时删除路径点 UI。

  o 修复了 Lifeweaver ping 敌方花瓣平台的问题,就好像它们属于他一样。

  o 健康包现在可以 ping 通。

  • 文字聊天

  o 所有文本聊天渠道的“未过滤”设置已被删除。玩家可以在友好和成熟之间选择聊天设置。之前将文本脏话过滤器设置为“未过滤”的玩家现在将适用的过滤器设置为“成人”。

  o 无论文本聊天过滤器设置如何,请继续使用游戏内举报工具举报那些使用不当聊天的人。

  竞技比赛更新

  • 500强排行榜

  o 为了与我们的其他竞技游戏模式保持一致,出现在 500 强排行榜上所需的胜利次数已从 25 场增加到 50 场。

  英雄更新

  • 护甲健康伤害减少现在与其他来源的伤害减少相加,最大上限为 50%。

  开发者评论:护甲伤害减少与技能伤害减少相乘,造成某些英雄比预期更难受到伤害的情况,因为他们绕过了伤害减少上限。这一变化将消除生存能力的一些极端峰值。

  坦克

  瓦

  开发者评论:一旦 D.Va 的机甲被摧毁,在玩家完全控制自己的角色之前,飞行员可能会受到伤害或死亡。通过这一更改,在玩家将控制权从机甲完全转移到飞行员之前,D.Va 不再会受到爆炸或近战攻击等伤害。

  • 助推器

  o 冷却时间从 4 秒减少到 3.5 秒。

  • 弹射机甲

  o 飞行员现在在弹射时免疫伤害 0.4 秒。

  末日铁拳

  开发者评论:末日铁拳总体表现良好,但与其他坦克英雄相比,平均死亡人数往往更多。降低地震猛击的冷却时间将减少他的能力轮换的停机时间,并转化为更高的生存能力,因为他的被动能力增加了机动性和更频繁地产生过度健康的可能性。此外,能量阻挡现在总是会减少直接粘在末日铁拳上的射弹造成的爆炸伤害,尽管通常你必须面对传入伤害的方向才能阻挡它。

  • 地震猛击

  o 冷却时间从 7 秒减少到 6 秒。

  • 电源块

  o 现在减少卡住射弹造成的伤害。

  拉玛陀罗

  开发者评论:与末日铁拳的能量格挡变更类似,拉马特拉的格挡能力现在将始终对直接粘在他身上的射弹施加伤害减免。他的“歼灭”终极技能的生成速度有点太快,无法发挥其影响力,因此我们正在增加其终极成本。

  • 格挡(复仇女神形态)

  o 格挡现在可以减少卡住射弹造成的伤害。

  • 湮灭

  o 最终成本增加了 12%。

  o 格挡现在可以减少卡住射弹造成的伤害。

  西格玛

  开发者评论:西格玛总是比大多数英雄有更浮动的移动控制,以匹配他的角色移动动画。然而,这让玩家感觉他的坦克角色被动能力并没有减少他被击退的程度,因为他比其他坦克需要更长的时间才能停下来。我们现在已将其调整为标准英雄移动值,以使游戏交互感觉更加一致。

  • 基础运动地面减速度增加以匹配标准英雄运动。

  温斯顿

  开发者评论:温斯顿的特斯拉炮远程攻击相对于其造成的伤害来说,蓄力时间相当长。这些调整将使其对冲锋和开火反应更加灵敏,这对于消灭试图逃跑的低生命值敌人,或者在跳入敌人之前戳戳敌人等情况非常有用。这是以在攻击后需要更长的时间来恢复为代价的。射击,在某些情况下,与跳跃包和主火力的爆发伤害组合相比,它会更弱。

  • 特斯拉大炮

  o 二次射击时间从 1.2 秒减少到 1 秒。

  o 二次火恢复时间从0.5秒增加到0.75秒。

  损害

  堡垒

  开发者评论:这里对堡垒进行了一些小的调整,目的是提高整体效率,因为堡垒作为大型且不可移动目标的弱点已被证明很难克服,即使具有如此强大的潜在伤害。

  • A-36 战术手榴弹

  o 最大爆炸伤害衰减从 70% 降低至 50%。

  o 爆炸时间从 0.5 秒减少到 0.35 秒。

  o 调整后坐力以更快地恢复。

  o 弹丸尺寸从 0.2 增加到 0.25。

  o 冲击伤害从 15 增加到 30。

  • 配置:侦察

  o 装填时间从 1.5 秒减少到 1.2 秒。

  • 配置:突击

  o 转变为配置突击现在可修复 50 点护甲生命值。

  • 配置:火炮

  o 瞄准状态移动速度从每秒20米增加到25米。

  卡西迪

  开发者评论:即使拥有强大且经过重新设计的磁力手榴弹,卡西迪的表现仍然不佳,因此我们将他的最大生命值恢复到 225,让他的枪支伤害衰减更快地达到完全减少,并将磁力手榴弹的最大射程限制为帮助巩固他作为近中程伤害输出者的地位。

  • 基础生命值从 200 增加到 225。

  • 和平卫士

  o 维和人员伤害衰减范围从 25-45 米调整为 25-35 米。

  • 磁力手榴弹

  o 射弹现在的最大飞行时间为 1.5 秒。

  o 缓慢量从 30% 减少到 25%。

  半藏

  开发者评论:尽管概念上很奇怪,但这种游戏机制作为半藏使用感觉良好且流畅。然而,这通常会导致敌方玩家出现一些令人沮丧的行为,这些行为可以在不显着影响半藏整体效率的情况下得到缓解。

  • 风暴弓

  o 爬墙时不再保留箭头绘制进度。

  士兵:76

  开发者评论:士兵:76 在上一轮改动后变得更加致命,因此我们恢复了螺旋火箭的爆炸伤害以降低他的爆发伤害。我们还增加了他的战术遮阳板的终极成本,以帮助解释他在终极期间和最终阶段之前总体增加的伤害输出。

  • 螺旋火箭

  o 爆炸伤害从 90 降低至 80。

  • 战术面罩

  o 最终成本增加 10%。

  黑影

  开发者评论:鉴于其相对威力,EMP 频率有点太高,因此我们正在增加其成本。现在,它还会对生命编织者的生命之树终极版造成最大生命值伤害的通常百分比,而不是将其视为屏障并立即摧毁它。

  • 电磁脉冲

  o 最终成本增加 15%。

  o 不再摧毁生命编织者的生命之树。

  托比约恩

  开发者评论:我们正在继续增加铆钉枪的威力,因为之前的改动并不能完全弥补炮塔伤害的减少。此外,我们还提高了锻造锤的摆动速度,以便在炮塔受到攻击时更有效地修复炮塔。

  • 武器交换时间从 0.5 秒减少到 0.4 秒。

  • 铆钉枪

  o 主要火灾恢复时间从 0.55 秒减少到 0.48 秒。

  • 锻造锤

  o 挥杆恢复时间从 0.75 秒缩短至 0.6 秒。

  支持

  安娜

  开发者评论:事实证明,安娜的伤害断点变化总体上过于有效,因为她的射程很远,因此我们将其恢复到之前的值。我们还在向敌人射击时增加了无瞄准镜射弹的尺寸(她的射弹对于盟友来说总是有更大的尺寸),这应该有助于他们更一致地应对近距离威胁。

  • 生物步枪

  o 每个射弹的伤害和治疗效果从 75 点减少到 70 点。

  o 无瞄准镜射弹尺寸从 0 增加到 0.1。

  布丽吉特

  开发者评论:相对于其他英雄,布丽吉塔的整体效率和生存能力都很高,因此我们降低了屏障护盾的生命值。我们还稍微调整了拉力赛的最终成本,因为它在重做后变得更加有效。

  • 屏障盾

  o 屏障护盾生命值从 300 减少至 250。

  • 集会

  o 最终成本增加了 6%。

  切子

  开发者评论:保护铃现在通过在清除负面效果时增加其治疗效果来奖励更刻意的使用。它不再击退敌人,因为它对其整体设计并不是特别重要,并且可以提供影响反馈。这些苦无的改变将使武器伤害输出更加一致,并减少致命一击与否之间的一些差异。

  • 保护铃

  o 击退已移除。

  o 治疗量从 50 减少到 40。

  o 现在清除负面效果时可额外恢复 30 点生命值。

  • 苦无

  o 伤害从 40 增加到 45。

  o 恢复时间从 0.55 秒减少到 0.5 秒。

  o 暴击伤害倍数从 3 倍减少至 2.5 倍。

  生命编织者

  开发者评论:生命之树输出大量治疗效果,但通常无法为终极能力提供足够的价值。为了增加其实用性,通过树完成的任何过度治疗现在都会转化为过度健康。荆棘齐射的散布现在不再那么随机,一半的射弹具有较小的基础散布,以提高中程一致性。生命之握现在具有更长的移动锁定持续时间,以防止受影响的盟友在拉力开始后立即使用移动能力意外取消。最后,我们通过将部分生命值转化为护盾生命值来补充生命编织者的生存能力,增加他的整体生命值,以应对他背部的大花瓣命中量,并增加回春冲刺的治疗效果。

  • 基础生命值从 200 降低至 175。

  • 基础护盾生命值从 0 增加到 50。

  • 荆棘谷

  o 每次发射的两枚荆棘齐射射弹之一的散布范围减少了 25%。

  • 恢复活力冲刺

  o 治疗量从 25 点增加到 50 点。

  • 生命之握

  o 移动锁定持续时间从 0.45 秒增加到 0.75 秒。

  • 生命之树

  o 生命之树的过度治疗现在有 50% 转化为过度健康 – 最高可达 100 过度健康。

  卢西奥

  开发者评论:为了帮助卢西奥的生存能力与其他支持英雄更加一致,Amp It Up期间的交叉淡入淡出自我修复现在是卢西奥更有效的生存选择。

  • 交叉淡入淡出

  o 在 Amp It Up 期间,交叉淡入淡出自我修复惩罚现在从 60% 减少到 0%

  怜悯

  开发者评论:伤害放大效果是最近经常讨论的话题,天使在所有技能等级上都表现强劲。我们正在降低天使的伤害提升光束的效力,但希望确保它保持足够强大,让人感觉是一个有效且有趣的游戏选择,因为在治疗或伤害提升之间做出决定是天使游戏玩法的核心。

  • 杖

  o 二次火焰伤害提升从 30% 降低至 25%。

  合作英雄模式更新

  随着《守望先锋 2:入侵》故事任务的推出,我们将对多个英雄进行特定的英雄平衡更改,以确保玩家在玩故事任务和事件任务等合作模式时能够持续面临挑战。

  • 随着时间的推移,英雄不再被动地获得终极冲锋。

  • 合作游戏模式中的最终成本增加。

  坦克

  温斯顿

  • 特斯拉大炮

  o 二次射击现在可以额外连锁 4 个附近的敌人,每条连锁都会造成逐渐减少的伤害。

  • 跳跃包

  o 现在,在空中时着陆伤害会增加,2.5 秒内伤害最多增加 250%。

  查莉娅

  • 粒子屏障

  o 粒子屏障持续时间从 2 秒增加到 3 秒。

  • 预计障碍

  o 预计屏障持续时间从 2 秒增加到 3 秒。

  • 引力子浪涌

  o 每秒伤害从 5 点增加到 30 点,总共造成 105 点伤害。

  • 能量(被动)

  o 能量衰减率从每秒 2 能量降低至 1.5 能量。

  损害

  卡西迪

  • 神枪手

  o 初始蓄力速度从每秒 130 点伤害增加至 325 点伤害。

  o 斜坡充电速率从每秒 260 点伤害增加到 650 点伤害。

  o 现在每个目标的最大伤害上限为 1560。

  回声

  • 聚焦光束

  o 每秒伤害从 50 增加到 85。

  • 复制

  o 回声可以在合作模式中复制她的盟友。

  o 持续时间从 15 秒增加到 20 秒。

  o 复制期间的最终充电率乘数从 4 倍增加到 9 倍。

  源氏

  • 手里剑

  o 伤害从 27 点增加到 29 点。

  • 偏转

  o 持续时间从 2 秒增加到 3 秒。

  • 龙刃

  o 持续时间从 6 秒增加到 8 秒。

  梅

  • 吸热冲击波

  o 每秒主要火焰伤害从 55 增加到 100。

  法老之鹰

  • 悬停喷气机和跳跃喷气机现在将移动速度提高 30%。

  • 震荡爆炸

  o 爆炸伤害从 0 增加到 30。

  • 弹幕

  o 爆炸伤害从 30 增加到 35。

  • 悬停喷气机(被动)

  o 最大燃油量增加 20%。

  托比约恩

  • 部署炮塔

  o 炮塔伤害从 11 增加到 15。

  示踪剂

  • 脉冲手枪

  o 弹药从 40 增加到 60。

  o 伤害从 5.5 减少到 5。

  • 脉冲炸弹

  o 爆炸伤害从 350 增加到 550。

  支持

  布丽吉特

  • 盾击

  o 伤害从 50 增加到 60。

  • 集会

  o 持续时间从 10 秒增加到 15 秒。

  o 集结不会增加故事任务中屏障护盾的大小。

  • 启发(被动)

  o 治疗总数从 75 减少到 55。

  卢西奥

  • 声波

  o 冷却时间从 5 秒减少到 4 秒。

  • 交叉淡入淡出

  o 速度提升现在还可以提高 20% 的攻击速度。

  地图更新

  新地图 - 新垃圾城

  在这张巨大的闪点地图中,探索渣克镇大门之外的深处,发现现已被渣客们居住的被摧毁的 Omnium 的更多秘密!

  新地图——苏拉瓦萨

  探索苏拉瓦萨迷人的花园和渡槽。这张闪点地图将在错综复杂的市场、寺庙和废墟中举办斗殴。

  第 6 季的灯光

  • 推

  o 新皇后街 – 黎明

  o 斗兽场 - 早上

  o 世界语 – 早上

  • 杂交种

  o 暴雪世界 – 夜晚(新)

  o 艾兴瓦尔德 – 早上

  o 好莱坞 – 夜晚

  o 国王大道——夜晚

  o 市中心——早上

  o 努巴尼——早上

  o 帕拉伊索——晚上(新)

  • 护送

  o 多拉多——晚上

  o 哈瓦那 – 早上

  o 观察点:直布罗陀——早上

  o 垃圾镇——早上

  o 皇家赛道 – 上午

  o 里亚托 – 晚上

  o 66号公路——早上

  o 香巴里寺——夜晚

  • 控制

  o 南极半岛 – 夜晚

  o 釜山 – 早上

  o 伊利奥斯——晚上

  o 漓江塔——黎明

  o 尼泊尔——早上

  o 绿洲——早晨

  • 闪点

  o 新垃圾城——早上(新地图)

  o Suravasa——早上(新地图)

  BUG修复

  一般的

  • 修复了可能导致竞技头衔未装备的错误。

  • 修复了溅射伤害不一致地应用于坡道或楼梯上的目标的问题。

  • 修复了导致部分玩家英雄解锁挑战无法进行的问题。

  • 修复了挑战界面的一个错误,该错误可能导致控制器无法导航。

  • 与人工智能对战 - 修复了卡西迪机器人的一个错误,一旦神枪手被激活,该错误将阻止他使用他的全套装备。

  • 与 AI 对抗 - 修复了 Ana 机器人仅定期治疗并在每次射击后重新加载的错误。

  • 与人工智能对战 - 修复了托比昂机器人无法使用他的熔火之心的问题。

  • 修复了推送模式进度指示器不反映团队颜色的问题。

  • 修复了职业档案中某些“最佳”统计数据未正确跟踪的错误。

  • 解决了 Battlepass 界面的一个错误,该错误可能导致玩家卡住并被迫重新启动客户端。

  • 修复了导致角色选择屏幕中缺少奖励 XP 标签的问题。

  • 修复了一个错误,该错误的能力会显示敌人的生命条,从而显示死亡竞赛中所有玩家的生命条。

  • 修复了在英雄图库中使用时,高质量屏幕截图在图像中显示伪影的问题。

  • 修复了计分板错误地显示大数字的错误(1000 现在显示为 1,000)。

  • 解决了某些地图中特定地点的某些能力穿过天花板的问题。

  地图

  • 渣客镇

  o 修复了油箱碰撞与模型不匹配的错误。

  • 漓江塔

  o 修复了地图上一个会导致不朽领域自毁的区域。

  • 市中心

  o 修复了地图上可能让玩家卡住的区域。

  • 帕拉伊索

  o 修复了缺少碰撞的位置。

  英雄

  • 阿什

  o 修复了艾什步枪瞄准瞄准具时可能出现的削波问题。

  o 修复了 BOB 在整个 Hack 持续时间内无法播放正确动画的问题。

  • 巴蒂斯特

  o 修复了不朽场设备对控制台上的瞄准辅助产生负面影响的错误。

  • 堡垒

  o 修复了配置:攻击的冷却时间在某些情况下未正确减少的错误。

  • 卡西迪

  o 修复了闪光弹胜利姿势导致卡西迪的腿扭曲的问题。

  o 修复了如果在神枪手之后立即使用近战会被取消的错误。

  o 解决了磁力手榴弹的问题,如果对飞行或坠落的目标使用磁力手榴弹,卡西迪将无法获得消灭积分。

  • 容克女王

  o 修复了某些技能禁用时狂暴无法正确显示为禁用的错误。

  • 狂鼠

  o 修复了与 Lifeweaver 的花瓣平台和 Junkrat 的 Total Mayhem 的交互,该交互会导致 Junkrat 死亡留下的炸弹从平台掉落。

  • 切子

  o Kiriko 现在应该能够更一致地瞄准蹲伏的盟友和低天花板下的盟友。

  o Kiriko 应该更一致地出现在与目标相同的高度(而不是远高于目标)。

  o 迅步应该更一致地将 Kiriko 保持在地图范围内,并且不会导致玩家在传送时陷入环境中。

  o 在移动平台(包括有效载荷、汽车和船只)上使用迅步应该不再无法将 Kiriko 移向目标。

  o 修复了自定义 Kiriko 的神话皮肤时可能导致 Kiriko 皮肤出现视觉伪影的问题。

  • 生命编织者

  o 修复了一个导致玩家可以隐藏在生命之树内的错误。

  o 修复了如果生命之树确认输入设置为技能 3 释放,生命之树会阻止使用花瓣平台的错误。

  o 修复了 Lifeweaver 的花不随皮肤选择而改变颜色的错误。

  o 修复了与花瓣平台结合时允许 Lifeweaver 取消近战动画的交互。

  • 卢西奥

  o 修复了他的 Crossfade VFX 应用于他的脚而不是手的错误。

  o 修复了巴德卢西奥的琴弦在重生后被拉伸的错误。

  • 莫伊拉

  o 修复了莫伊拉的淡出无法正确显示给观众的错误。

  • 奥丽莎

  o 修复了 Fortify 无法正确忽略敌方奥丽莎泰拉涌动或美的深寒施加的减速效果的错误。

  • 法老之鹰

  o 修复了当您装备了某些皮肤时,任务完成突出显示简介缺少声音的错误。

  • 莱因哈特

  o 修复了与冲锋和布丽吉塔的盾击的交互,这可能会导致布丽吉塔在第一次接触时受到完全的伤害,而不是被钉住。

  • 黑影

  o 修复了与易位器和花瓣平台的交互,允许玩家离开可玩空间。

  • 寡妇制造者

  o 修复了装备某些皮肤时“我看到你”亮点介绍中缺失的音效。

  • 温斯顿

  o 修复了与温斯顿的护盾发生器和猎空的脉冲炸弹的相互作用,如果炸弹放置在屏障顶部内,可能会导致伤害无法减轻。

  • 查莉娅

  o 修复了与碎地者的相互作用,如果气泡处于活动状态,可能会导致查莉娅的电荷为零。

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