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火炬之光2工程师召唤流加点和技能那个优先

时间:2023-03-26 08:36:25 来源: 点击:
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火炬之光2工程师召唤流加点和技能那个优先

  《火炬之光2》(Torchlight II)是一款由Runic Games制作的动作角色扮演游戏,是《火炬之光》系列的第二部作品。该游戏于2012年在PC平台上线,随后在2019年也登陆了主机和移动端平台。 玩家在游戏中扮演一名冒险者,探索各种地牢和冒险场景,击败各种怪物和BOSS,收集掉落的装备和道具,不断提升自己的实力,最终挑战游戏的终极BOSS。游戏中有四个不同的职业可供选择,分别是破坏者、工程师、野蛮人和魔法师,每个职业都有不同的技能和属性,玩家需要根据自己的游戏风格和需求进行选择和搭配。 游戏中有多种地图和模式可供选择,包括主线地图、随机地图、挑战地图等。在主线地图中,玩家需要完成各种任务和挑战,逐一挑战各种怪物和BOSS,收集装备和道具。在随机地图中,玩家可以体验随机生成的地图和任务,挑战各种难度的怪物和BOSS。在挑战地图中,玩家需要按照不同的任务要求,完成各种挑战,获得奖励和成就。

  

  火炬之光2工程师召唤流加点

  1、加点,属性点

  力量:没用,不需要加

  敏捷:虽然可以增加闪避,但前期作用不明显,后期装备附魔,不需要加

  专注:不用加,当然由于召唤前期比较缺蓝,前期也可以适当加点,增加刷图速度,不用太多,到后期装备不缺蓝

  体质:基本上点数都加在这,体质增加生命、格挡率、防御加成。当体质达到484时,格挡值达到50.1%上限;体质达到999时,防御加成达到249.8%上限,并且不再增加生命。人物总共有495点属性可以分配,与484体质格挡上限相近,而且体质也值得后续投资,所以此流派全体质最佳。既能保证前期生存,也能在后期具有强大的抗伤害能力。

  后期只要保证体质接近999,可以附魔减伤,专注等。

  2、建造系,召唤系的主要输出技能都在这

  回血机器人,必满,回血回蓝加防御。虽然没有召唤时间限制,但是切换地图必须重新召唤。

  蜘蛛地雷,满。此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。

  自走火炮,主要输出极之一,满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。

  大锤机器人,满。大哥一般的存在,皮糙肉厚,伤害很可观,唯一的缺点就是移动速度慢。满级有相应的技能补充攻击,远距离时可施放火箭攻击。

  壁垒,满。减伤,加护甲,增加防御。

  3、盾牌技能

  立场,必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。

  充能领域,需要说明一下,立场在消耗能量后产生的盾那才是神盾,由于机械师的充能技能少,小编加了一级作为充能用,效果不错。伤害一般,不用满,一级,充能

  震动,满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,直径24米基本上就是全屏范围,可以说是召唤辅助控场神技。

  固定直升机,满。召唤流你说慢满不满,虽然只有25%的打断率,但是攻击频率高可以弥补这一不足,升级到5级之后同时作用于5个目标。召唤全程无敌,切图须再召唤。

  命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。

  4、闪击系技能

  灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。而且本身能量比较少,就设这个技能更加鸡肋。

  5、命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。

  总之《火炬之光2》在游戏画面、音效、人物设计等方面都有很高的水准,受到了广大游戏玩家的好评。游戏中也有各种活动和福利,让玩家可以获得更多的游戏奖励和体验。

 

 

 

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