冻结所选物体{6}
跳到最后一帧{END}
跳到第一帧{HOME}
显示/隐藏相机(Cameras){Shift}+{C}
显示/隐藏几何体(Geometry){Shift}+{O}
显示/隐藏网格(Grids){G}
显示/隐藏帮助(Helpers)物体{Shift}+{H}
显示/隐藏光源(Lights){Shift}+{L}
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems){Shift}+{P}
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体{Shift}+{W}
改变到上(Top)视图{T}
改变到底(Bottom)视图{B}
改变到相机(Camera)视图{C}
改变到前(Front)视图{F}
改变到等大的用户(User)视图{U}
改变到右(Right)视图{R}
改变到透视(Perspective)图{P}
循环改变选择方式{Ctrl}+{F}
锁定用户界面(开关){Alt}+{0}
匹配到相机(Camera)视图{Ctrl}+{C}
材质(Material)编辑器{M}
最大化当前视图(开关){W}
脚本编辑器{F11}
新的场景{Ctrl}+{N}
法线(Normal)对齐{Alt}+{N}
向下轻推网格小键盘{-}
向上轻推网格小键盘{+}
NURBS表面显示方式{Alt}+{L}或{Ctrl}+{4}
NURBS调整方格1{Ctrl}+{1}
NURBS调整方格2{Ctrl}+{2}
NURBS调整方格3{Ctrl}+{3}
偏移捕捉{Alt}+{Ctrl}+{空格}
打开一个MAX文件{Ctrl}+{O}
平移视图{Ctrl}+{P}
交互式平移视图{I}
放置高光(Highlight){Ctrl}+{H}
播放/停止动画{/}
快速(Quick)渲染{Shift}+{Q}
回到上一场景*作{Ctrl}+{A}
回到上一视图*作{Shift}+{A}
撤消场景*作{Ctrl}+{Z}
撤消视图*作{Shift}+{Z}
刷新所有视图{1}
用前一次的参数进行渲染{Shift}+{E}或{F9}
渲染配置{Shift}+{R}或{F10}
在xy/yz/zx锁定中循环改变{F8}
旋转(Rotate)视图模式{Ctrl}+{R}或{V}
保存(Save)文件{Ctrl}+{S}
透明显示所选物体(开关){Alt}+{X}
显示所有视图网格(Grids)(开关){Shift}+{G}
显示/隐藏命令面板{3}
显示/隐藏浮动工具条{4}
显示最后一次渲染的图画{Ctrl}+{I}
显示/隐藏主要工具栏{Alt}+{6}
显示/隐藏安全框{Shift}+{F}
*显示/隐藏所选物体的支架{J}
显示/隐藏工具条{Y}/{2}
选择父物体{PageUp}
选择子物体{PageDown}
根据名称选择物体{H}
约束到X轴{F5}
约束到Y轴{F6}
约束到Z轴{F7}
选择锁定(开关){空格}
减淡所选物体的面(开关){F2}
百分比(Percent)捕捉(开关){Shift}+{Ctrl}+{P}
打开/关闭捕捉(Snap){S}
循环通过捕捉点{Alt}+{空格}
声音(开关){}
间隔放置物体{Shift}+{I}
改变到光线视图{Shift}+{4}
循环改变子物体层级{Ins}
子物体选择(开关){Ctrl}+{B}
帖图材质(Texture)修正{Ctrl}+{T}
加大动态坐标{+}
减小动态坐标{-}
激活动态坐标(开关){X}
精确输入转变量{F12}
全部解冻{7}
根据名字显示隐藏的物体{5}
刷新背景图像(Background){Alt}+{Shift}+{Ctrl}+{B}
显示几何体外框(开关){F4}
视图背景(Background){Alt}+{B}
用方框(Box)快显几何体(开关){Shift}+{B}
打开虚拟现实数字键盘{1}
虚拟视图向下移动数字键盘{2}
虚拟视图向左移动数字键盘{4}
虚拟视图向右移动数字键盘{6}
虚拟视图向中移动数字键盘{8}
虚拟视图放大数字键盘{7}
虚拟视图缩小数字键盘{9}
实色显示场景中的几何体(开关){F3}
全部视图显示所有物体{Shift}+{Ctrl}+{Z}
*视窗缩放到选择物体范围(Extents){E}
缩放范围{Alt}+{Ctrl}+{Z}
视窗放大两倍{Shift}+数字键盘{+}
放大镜工具{Z}
视窗缩小两倍{Shift}+数字键盘{-}
根据框选进行放大{Ctrl}+{w}
视窗交互式放大{[}
视窗交互式缩小{]}
加入(Add)关键帧{A}
前一时间单位{<;}
下一时间单位{>;}
编辑(Edit)关键帧模式{E}
编辑区域模式{F3}
编辑时间模式{F2}
展开对象(Object)切换{O}
展开轨迹(Track)切换{T}
函数(Function)曲线模式{F5}或{F}
锁定所选物体{空格}
向上移动高亮显示{↓}
向下移动高亮显示{↑}
向左轻移关键帧{←}
向右轻移关键帧{→}
位置区域模式{F4}
回到上一场景*作{Ctrl}+{A}
撤消场景*作{Ctrl}+{Z}
用前一次的配置进行渲染{F9}
渲染配置{F10}
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