
手机背部的位置也是同样的处理~


导入碎石(素材4、5),变形调整大小以及位置,位置可自行摆放,碎石数量也是。

手机背部的也同样添加碎石。

导入云(素材8),变形调整大小以及位置。

现在画面仍然有一些空,将老鹰也导入进来吧(素材3、7),素材7的老鹰需要抠一下~直接用魔棒将背景去掉即可(是不是非常简单呀);变形调整大小以及位置;这里素材7我做了50度柔光灰宜家曲线。

导入光(素材9),变形调整大小,混合模式为滤色。

人物后的文字随你们喜欢,加不加都可以~文字内容自行脑补,哈哈哈~利用蒙版将人物擦出来。


将所有图层盖印一层(Shift+Ctrl+Alt+E),在滤镜中找到其他,点开侧拉菜单找到高反差保留,混合模式为柔光。

新建图层,填充50度灰,从滤镜中找到杂色,点开侧拉菜单找到添加杂色,混合模式为柔光。

再将所有图层盖印一层,图层位置右键转智能对象;这里我们直接用Camera Raw滤镜,参数如下。

最后加上排版就OK
做好啦:

整个过程还是比较简单,小伙伴们可以通过教程来学习一下 ,反正就是必须练习起来!
ok,这次跟大家分享的PS合成场景教程:Adobe Photoshop CS6人和场景合成步骤(图文)全教程完,小编希望教程对大家能有所帮助哦。喜欢的话请继续关注我吧。
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