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魔兽争霸地图编辑器是一款针对魔兽争霸设计游戏地图修改助手。魔兽争霸地图编辑器主要是为玩家提供一系列魔兽争霸地图修改服务,方便玩家将游戏地图修改符合自己习惯风格,让玩家在每场战斗中都可以获取胜利。

魔兽地图编辑器是一款为广大war3爱好者准备的编辑和制作地图的工具。让玩家能自由制作出非常好玩的游戏地图,剧情、战役、对战地图都能创建,非常简单方便,有需要的快来下载吧。

 

魔兽争霸地图编辑器;

 

软件优势

1、佣兵系统

这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。

2、跳跃系统

顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。

3、多重物品栏

魔兽地图编辑器官方版中这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。

4、物品合成系统

这个是非常熟悉的功能了,在dota等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。

5、环绕系统

这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。魔兽地图编辑器官方版修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。

6、英雄自动学习技能

先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。

 

软件特色

这里软件根据用户需求去创建剧情或是战役地图。

所有游戏相关地图信息都会保留,而且修改后更加厉害。

现在不仅可以编辑地图了连玩家角色单位、物品都可以改。

加入一个角色ai编辑功能,你的队伍ai更高获胜次数增多。

你想玩一下大规模战役只需要编辑几张战役地图就可以了。

 

编辑器特有的按钮

选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。

地形编辑器:打开地形编辑器。

触发事件编辑器:打开触发事件编辑器。

声音编辑器:打开声音编辑器。

物体编辑器:打开物体编辑器。

AI编辑器:打开AI编辑器。

战役编辑器:打开战役编辑器。

物体管理器:打开物体管理器。

输入管理器:打开输入管理器。

 

地形面板

用于制作出高地、低谷、斜坡、水、起伏地面等等各种地形地貌。 应用纹理:也就是地表的贴图。

左上角有红色框的表示不能替换的,这通常在修改地形设置中才能看到。

右上角有蓝色框的代表不能在上面建造建筑。

是地表成为不死族的腐地。

制造黑影,成为黑影的区域是无法探索的。

消除黑影。 应用悬崖:这都是修改地表的工具。

降低地表两层。

降低地表一层。

整平地面。

提高地表一层。

提高地表两层。

制造深水。

制造浅水。

在相邻的两层上制造可通行的斜坡。

可选择的所有悬崖类型。 应用高度:改变一层上地表的局部高度,用于制造不平整的地面。

尺寸:选择刷子的尺寸,可以大范围的修改地形。

形状:选择刷子的形状。

地形装饰物面板

用于在地图上放置各种地形装饰物,其中包括金矿及树木资源。 随机旋转:在放置物体的时候随机旋转物体的面向方向。

随机比例-对称的:在放置物体的时候随机对称改变物体的大小比例。

尺寸:可以成片的放置物体。

形状:选择刷子的形状。

地区面板

选择一块区域,用于配合触发器的使用。 新添加一个地区。 单击鼠标右键菜单中的"编辑地区属性",可以打开地区属性对话框,可对其属性进行修改。

镜头面板

在地图上放置镜头,在触发器中可以利用这些镜头制作电影。 单击鼠标右键菜单中的"编辑镜头属性",可以打开地区属性对话框,可对其属性进行修改。

单位面板

可以在地图上放置各种建筑、单位及物品,只用简单的在面板中选择就行了。 玩家 1 (红色):这里选择单位属于哪个玩家。

人族:选择属于哪个种族。

对战:这里选择单位的类型,对战也就是平时玩家间对战时可制造的所有单位,战役是在战役中出现的所有单位,自定义是本地图新建的单位。

单位:选择普通单位。

英雄:选择英雄单位。

建筑:选择建筑单位。

特殊的:召唤才能得到的单位和特殊剧情中才有的单位。

 

常见问题

魔兽地图编辑器怎么自动出兵?

1.首先,打开魔兽地图编辑器(WE) ,按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器。

2.事件: 时间 - Periodic Event(周期性事件) ,- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) ,环境:没有 ,动作:(***表示触发器中的蓝字) 。

3.第一个: 单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度) ,Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)。

4.然后,编辑at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向degrees ,在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中。

5.第二个: 单位组 - Pi ck Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作) ,Pi ck Every Unit In *** ,(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map are owned by ***。

6.最后,回到主对话框,接着是and do *** ,(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Pic ked Unit) to ***(攻击—移动到) ,***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个),一直按确定就行了。

魔兽争霸3地图编辑器怎么删除已有单位?

1、打开魔神争霸3地图编辑器,单击菜单栏;

2、单击菜单栏下面的工具栏,工具栏包含了新建,打开地图,保存等选项,点击新建,使用选择刷子,单击选择放置的单位、物品

3、选完的已有单位使用Delete键删除即可。

魔兽争霸3地图编辑器怎么把单位变成英雄?

要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉他,改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成你要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标,然后再把它加进地图就可以了。

下载地址

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