最近,关于索尼PlayStation 5 Pro的许多细节已经浮出水面,代号为“Trinity”的SoC被称为“Viola”,遵循索尼以“黑客帝国”中的角色命名其组件的传统。
据Digital Foundry称,最近的更新证实,PlayStation 5 Pro的GPU拥有30个工作组处理器(WGP)和60个计算单元(CU),最大频率高达2.35 GHz,超过了之前传闻的2.18 GHz。单精度浮点性能预计在 33.5 TFLOPS 和 36.1 TFLOPS 之间。此外,GPU 将具有扩展的缓存,以增强光线追踪下的性能。

有传言称,PlayStation 5 Pro 的 GPU 将采用 RDNA 3 架构,并整合即将推出的 RDNA 4 的功能,渲染速度比标准版本快 45%。凭借更强大的光线追踪架构,其光线追踪能力预计将是标准型号的三倍。它还将包括更大、更快的内存,速率从 14 Gbps 增加到 18 Gbps,带宽从 448 GB/s 增加到 576 GB/s,从而提高光线追踪效率。新型号将支持PlayStation Spectral超分辨率(PSSR),这是索尼开发的人工智能驱动的超分辨率技术,旨在提高帧速率和图像质量。
虽然定制 SoC 的主要增强功能集中在 GPU 上,但基于 Zen 2 架构的 CPU 也进行了升级。它具有“高 CPU 频率模式”,比标准版本增加了 10%,最高可达 3.85 GHz。 选择此模式会为 CPU 分配更多功率,并将 GPU 频率略微降低约 1.5%,性能损失最小约为 1%。
据报道,索尼计划在今年 11 月推出 PlayStation 5 Pro,正好赶上年底的传统销售旺季。
相关文章
网友评论(共有 0 条评论)