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英伟达RTX 2080有哪些新技术?

时间:2018-08-24 09:25:11 来源: 点击:
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英伟达RTX 2080有哪些新技术?

英伟达GeForce RTX 20系列正式发布已经两天,关于RTX 20系列的实际表现还需要时间验证,但通过英伟达编辑日公开的信息仍然可以一探GeForce RTX 2080可能会有什么样的表现,名为DLSS深度学习超采样的技术可能可以让我们先窥知一二。

 

 

Tensor核心成为杀手锏

照理说用于在深度学习、AI领域大放异彩的Tensor核心与消费级GPU没有太多关系。但既然与Quadro RTX系出同门,图灵架构自然不能浪费芯片每一块面积,深度学习超采样DLSS(Deep Learning Super Sampling)的抗锯齿技术孕育而生。

这项技术对于PC画质党而言一定不陌生,各式各样的抗锯齿特效本身就是为了让画面边缘更为细腻平滑,但也意味着GPU需要承担更大的性能负载。

 

 

按照英伟达的说法,DLSS技术本身不意味着是一个人在战斗,在这项技术背后是云端庞大的云端深度学习网络。有些不同的是,云端不提供现有素材的实时运算,而是经过大量的图像数据对比之后,获得一套简单有效的画面优化数据,并在下次驱动更新的时候交给GeForce RTX 20显卡。

这时候GeForce RTX 20显卡会通过GPU中独有的Tensor核心实时对物体边缘线条进行优化。而英伟达官方宣称,2X DLSS的效果就已经相当于64X超采样的效果,至少在4K显示器上已经无法分辨出之间的优劣。

 

 

重点来了,一边是16X可能就已经卡到爆的超采样效果,另一边是图灵架构下Tensor核心提供提供的2X DLSS加速,拥有独立专注的核心意味着GPU在同等画质下能拥有更快的性能表现。因此也就有了下图这张数款游戏中,1080、2080、2080+DLSS的对比,从官方的数据看来,GeForce RTX 2080相对GeForce GTX 1080至少会有30%的提升,但在DLSS的加持下,这个又是这可以扩大到100%以上,足以见得Tensor核心的重要地位。

 

 

当然理论上没有Tensor的帕斯卡架构仍然可以运行DLSS特效,但GeForce GTX 10系列吃了没有Tensor核心的亏,实际表现可能会弱很多,甚至不如FXAA更有效果。

目前宣布支持新显卡Tensor加速的DLSS游戏已经包括了PUBG、最终幻想15、杀手2、古墓丽影:暗影在内的热门大作。而NV给出的官方测试中,部分游戏在4K HDR的设置下,仍然能获得高于60FPS的帧数,至少在性能和支持度上,英伟达已经给RTX 20系列立足江湖铺平了道路。

 

 

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