据外媒报道,微软和索尼这周并没有针锋相对,相反,它们建立起了一种不同寻常的关系。获悉,两家公司将就各自的云游戏业务展开合作。微软和索尼今天宣布战略合作计划,未来将在游戏流媒体和相关服务领域展开合作,包括技术和信息共享,以及共享基础设施。

微软在一份声明中解释道:“两家公司将在微软Azure中探索对未来云解决方案联合开发,以此来支持各自的游戏和内容流媒体服务。”
索尼总裁兼CEO吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)进一步解释称:“Playstation本身就是通过创意和技术的融合而诞生的,我们的使命是无缝地发展这个平台使其成为一个随时随地都能提供最好、最沉浸式娱乐体验的平台。”
“多年来,微软一直是我们的主要商业伙伴,当然,这两家公司也在一些领域竞争。我相信,我们未来共同开发的云解决方案将会极大地促进互动内容的发展。”
云服务并不是索尼和微软合作的唯一原因。在声明中可以看到,这两家公司看似不太可能的合作还源于对AI和半导体技术进步所表现出来的兴趣。
微软CEO Satya Nadella表示:“索尼一直是娱乐和科技领域的先行者,我们今日宣布的合作是在建立一个新历史的基石。我们的合作将把Azure和Azure AI带给索尼,为客户提供新的游戏和娱乐体验。”

Xbox老大Phil Spencer表示:“很高兴有机会与索尼合作,一起追求共同的游戏目标,让全世界的玩家高兴。”

随着谷歌Stadia准备迎接微软的xCloud项目,索尼在游戏流媒体方面的表现自2015年以来就没有任何的改善。虽然PlayStation现在提供了许多高质量的游戏,但大多数都是在PS3技术上运行的。也许,在微软Azure的帮助下,索尼将能为下一代提供更好的服务。
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