Ghost32 - 安全的系统软件下载站!

ghost32怎么安装系统|装机必备|最新专题|最近更新

当前位置:首页 > IT资讯 > 苹果

Apple 为开发者做了移植工具,让 DirectX12 游戏直接在 Mac 上运行

时间:2023-06-14 08:43:29 来源: 点击:
手机扫码继续观看
Apple 为开发者做了移植工具,让 DirectX12 游戏直接在 Mac 上运行

  在今年的 WWDC23 开发者大会上,Apple 发布的关键软件数量不多,但意义重大。在推出 macOS Sonoma 期间,他们邀请了著名游戏开发商小岛秀夫来展示《死亡搁浅:导演剪辑版》的 macOS 首秀。他们还为新一代系统推出了游戏模式,表明苹果打算解决长期存在的 Mac 电脑游戏难题。此外,对于游戏开发者,Apple推出了秘密武器——允许 Windows 游戏直接在 macOS 上运行。

  Apple向开发人员介绍了 Game Porting Toolkit,这是一种类似于 Valve 的 Proton 兼容层的机制。它可以在 macOS 上实时翻译 Windows 平台游戏,绕过额外代码重写的需要并促进即时游戏执行。不过,与同样运行在x86架构下的Proton相比,Apple的解决方案更为复杂,不仅需要不同的操作系统,还需要从x86架构转换为arm架构。

  这个基于 CrossOver 代码的 Game Porting Toolkit 最初是为了在 macOS 上运行 Windows 程序。现在,在 Apple 的官方支持下,它应该可以提高运营效率。值得注意的是,Apple 不断强调他们的 Apple Silicon 如何显着超越英特尔的 x86 架构 CPU。与小众内容创作软件相反,跑分​​游戏其实更能说明性能能力上的差距。

  除了 DirectX12 的图形 API 转换外,该工具包还支持 API,包括键盘、鼠标、音频和网络连接。因此,游戏无需任何代码修改即可运行。Apple 可能希望该工具能够帮助开发人员更有效地将现有 Windows 游戏移植到 macOS,实现本机执行并更好地利用 Mac 计算机的性能和功能优势。

  根据几位开发者发布的演示视频,最新的《暗黑破坏神 IV》似乎可以在 M1 Max 芯片 MacBook Pro 上流畅运行。Apple 的工具包甚至提供了一个覆盖界面——硬件爱好者的喜悦——显示游戏帧速率、CPU 和 GPU 运行状态。目前游戏帧率表现一般,存在一些bug,需要进一步优化。尽管如此,可以肯定地说,在 Mac 计算机上播放 AAA 级游戏的可能性已不再完全不可能。

上一篇:苹果解释为何新款 Mac Pro 不支持显卡

下一篇:Apple 发布空间计算设备 Apple Vision Pro

相关文章

网友评论(共有 0 条评论)

请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

最新评论